Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Обзор существующих библиотек и фреймворков для разработки игр на C# 2.1
- - Принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) в контексте разработки игр 2.2
- - Основы разработки пользовательского интерфейса в Windows Forms 2.3
- Анализ логики игры и выбор алгоритмов 3
- - Анализ правил игры "Пасьянс" и разработка логики 3.1
- - Выбор алгоритмов для перемешивания и раскладывания карт 3.2
- - Реализация алгоритмов проверки ходов и определения выигрыша 3.3
- Реализация игры и разработка пользовательского интерфейса 4
- - Разработка графического интерфейса в Windows Forms 4.1
- - Реализация логики игры и взаимодействие с пользователем 4.2
- - Тестирование и отладка разработанного приложения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6