Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных игр 2
- - Психологические аспекты восприятия информации в играх 2.1
- - Методология разработки образовательных игр 2.2
- - Обзор существующих образовательных игр по истории 2.3
- Исторический материал: техника и личности Великой Отечественной войны 3
- - Основные образцы военной техники 3.1
- - Выдающиеся личности Великой Отечественной войны 3.2
- - Исторические события и их отражение в игре 3.3
- Анализ структуры и функциональности игры "Найди пару" 4
- - Описание структуры игры и игровых уровней 4.1
- - Игровые механики и правила игры 4.2
- - Интерфейс и визуальное оформление игры 4.3
- Тестирование и методика использования образовательной игры 5
- - Процесс тестирования игры и анализ результатов 5.1
- - Методические рекомендации по применению игры в образовательном процессе 5.2
- - Рекомендации по дальнейшему развитию игры 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7