Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы архитектуры YOLO и методов обработки изображений 2
- - Обзор архитектуры YOLO: принципы работы, особенности реализации 2.1
- - Методы предобработки и аугментации данных для обучения YOLO 2.2
- - Метрики оценки качества работы моделей, способы оптимизации YOLO 2.3
- Практическое применение и реализация системы распознавания объектов на основе YOLO 3
- - Выбор инструментов и библиотек для реализации системы 3.1
- - Процесс подготовки и обучения модели YOLO 3.2
- - Анализ результатов и оптимизация производительности системы 3.3
- Разработка графического интерфейса пользователя (GUI) 4
- - Выбор инструментов и технологий для разработки GUI 4.1
- - Дизайн и реализация пользовательского интерфейса 4.2
- - Тестирование и отладка GUI 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6