Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы матричного умножения 2
- - Определение и свойства матриц 2.1
- - Алгоритмы умножения матриц 2.2
- - Оптимизация производительности 2.3
- Разработка графического интерфейса пользователя (GUI) на C# 3
- - Выбор инструментов и технологий 3.1
- - Разработка структуры GUI 3.2
- - Обработка событий и взаимодействие с пользователем 3.3
- Реализация программы умножения матриц 4
- - Выбор алгоритма и структура классов 4.1
- - Реализация алгоритма умножения 4.2
- - Тестирование и анализ производительности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6