Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуальных новелл и литературных адаптаций 2
- - Жанр визуальных новелл: особенности и механики 2.1
- - Анализ литературного произведения: сюжет и персонажи 2.2
- - Адаптация литературы в интерактивные форматы 2.3
- Разработка концепции визуальной новеллы 3
- - Сценарий и структура сюжета 3.1
- - Визуальный стиль и дизайн персонажей 3.2
- - Интерактивные элементы и механики геймплея 3.3
- Реализация и тестирование прототипа 4
- - Программная реализация и инструменты разработки 4.1
- - Создание графики, анимации и звукового сопровождения 4.2
- - Тестирование и анализ результатов 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6