Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы VR-разработки и платформа Varwin 2
- - Обзор технологий виртуальной реальности 2.1
- - Платформа Varwin: Обзор возможностей и функциональности 2.2
- - Принципы разработки VR-игр. Дизайн и UX 2.3
- Анализ игровых механик и проектирование VR-игры 'Мяч в кольцо' 3
- - Анализ существующих VR-игр. Игровые механики. 3.1
- - Проектирование игрового процесса и UI/UX для 'Мяч в кольцо' 3.2
- - Техническое задание и структура проекта 3.3
- Практическая реализация VR-игры 'Мяч в кольцо' на платформе Varwin 4
- - Разработка игровых объектов и окружения 4.1
- - Реализация игровой логики и взаимодействия 4.2
- - Тестирование, отладка и оптимизация производительности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6