Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы клеточных автоматов и 'Игры Жизнь' 2
- - 'Игра Жизнь' Джона Конвея: правила и эволюция 2.1
- - 'Игра Жизнь' Джона Конвея: правила и эволюция 2.2
- - Математическое описание и анализ 2.3
- Обзор Unreal Engine 5 и инструментов разработки 3
- - Обзор Unreal Engine 5: архитектура и возможности 3.1
- - Инструменты разработки: редактор уровней, Blueprints 3.2
- - Оптимизация производительности в Unreal Engine 5 3.3
- Разработка прототипа 'Игры Жизнь' в Unreal Engine 5 4
- - Выбор архитектуры и реализация алгоритма 4.1
- - Реализация визуализации и взаимодействия 4.2
- - Тестирование и оптимизация производительности 4.3
- Анализ результатов и перспективы дальнейшего развития 5
- - Анализ производительности и функциональности 5.1
- - Рекомендации по улучшению и оптимизации 5.2
- - Перспективы дальнейшего развития 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7