Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы анализа нарратива в компьютерных играх 2
- - Основные понятия нарративного дизайна 2.1
- - Роль внутриигровых текстов в формировании игрового мира 2.2
- - Методология анализа нарративных элементов 2.3
- Социально-исторические контексты: Теоретические основы и методы анализа 3
- - Основные подходы к изучению социально-исторических контекстов 3.1
- - Методы репрезентации истории и общества в видеоиграх 3.2
- - Роль игровых текстов в формировании исторического сознания 3.3
- Анализ внутриигровых книг ArcheAge 4
- - Структура и содержание внутриигровых книг ArcheAge 4.1
- - Социально-исторические темы и события в книгах 4.2
- - Влияние нарратива книг на игровой процесс 4.3
- Роль внутриигровых книг в формировании игрового сообщества 5
- - Влияние книг на формирование общей истории и культуры 5.1
- - Роль книг в развитии ролевых элементов игры 5.2
- - Способы использования книг для развития игровых сообществ 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7