Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования для образовательных целей 2
- - Принципы 3D-моделирования: основные понятия и терминология 2.1
- - Инструменты Blender: обзор функционала и интерфейса 2.2
- - Психологические аспекты восприятия 3D-иллюстраций 2.3
- Методики разработки образовательных 3D-иллюстраций 3
- - Планирование и концепция образовательных 3D-иллюстраций 3.1
- - Процесс создания 3D-иллюстраций в Blender: пошаговая инструкция 3.2
- - Интеграция 3D-иллюстраций в учебный процесс и образовательные платформы 3.3
- Практическое применение 3D-иллюстраций: кейс-стади 4
- - Примеры 3D-иллюстраций для различных учебных дисциплин 4.1
- - Анализ эффективности использования 3D-иллюстраций в учебном процессе 4.2
- - Экономический анализ разработки и внедрения 3D-иллюстраций 4.3
- Тестирование и оценка эффективности 5
- - Методика проведения эксперимента и выборка 5.1
- - Результаты эксперимента и их анализ 5.2
- - Рекомендации по применению 3D-иллюстраций 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7