Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- - История и развитие 3D-графики 2.1
- - Обзор инструментов и функций Blender 2.2
- - Принципы и методы 3D-моделирования 2.3
- Технологии создания моделей Лего-фигур 3
- - Моделирование отдельных элементов Лего 3.1
- - Сборка моделей LEGO в Blender 3.2
- - Текстурирование и материалы Лего-фигур 3.3
- Практическое применение и анализ результатов 4
- - Разработка модели LEGO Star Wars 4.1
- - Анализ качества и оптимизация моделей 4.2
- - Сравнение различных методов моделирования 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6