Содержание
- Введение 1
- Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Godot и CryEngine 2
- - Unity: особенности и возможности 2.1
- - Unreal Engine: архитектура и функциональность 2.2
- - Godot Engine: перспективы развития и практическое применение 2.3
- Сравнительный анализ: производительность, инструментарий и особенности разработки 3
- - Сравнение производительности: тесты и бенчмарки 3.1
- - Инструменты разработки и особенности workflow 3.2
- - Сравнение возможностей в различных жанрах игр 3.3
- Практическое применение игровых движков: кейс-стади 4
- - Кейс-стади: Unity в разработке мобильных игр 4.1
- - Кейс-стади: Unreal Engine в разработке AAA-игр 4.2
- - Кейс-стади: Godot Engine в разработке инди-игр 4.3
- Рекомендации по выбору игрового движка 5
- - Критерии выбора: платформа, жанр и бюджет 5.1
- - Рекомендации для начинающих разработчиков 5.2
- - Рекомендации для опытных разработчиков 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7