Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы тестирования программного обеспечения 2
- - Виды и уровни тестирования программного обеспечения 2.1
- - Методы разработки тестовых сценариев 2.2
- - Метрики оценки качества и инструменты тестирования 2.3
- Обзор приложения Blockinger Tetris 3
- - Архитектура и структура приложения 3.1
- - Функциональные возможности и игровой процесс 3.2
- - Анализ существующих версий и отзывов пользователей 3.3
- Разработка и проведение тестирования Blockinger Tetris 4
- - Разработка тестовых сценариев 4.1
- - Проведение тестирования и анализ результатов 4.2
- - Рекомендации по улучшению качества 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6