Содержание
- Введение 1
- Обзор рынка интеллектуальных игр и его сегментация 2
- Методология исследования и методы сбора данных 3
- Демографический анализ потребителей интеллектуальных игр 4
- Психографический анализ потребителей: мотивация и интересы 5
- Анализ игровых предпочтений и потребительского поведения 6
- Построение портретов потребителей и сегментация аудитории 7
- Заключение 8
- Список литературы 9