Данный доклад посвящен исследованию компьютерной игры Hades, рассматриваемой в контексте нового вида спорта. Анализируется игровой процесс, механики, и элементы, делающие игру интересной для соревновательного гейминга. Особое внимание уделяется выявлению потенциала Hades для киберспортивных соревнований, а также анализу сильных и слабых сторон, влияющих на вовлеченность игроков. Также будут рассмотрены возможности для развития игры в качестве соревновательной дисциплины, включая форматы турниров и перспективы привлечения аудитории.