Данный доклад посвящен исследованию методов отображения пространственных геометрических фигур на проекционных чертежах. В работе рассматриваются основные принципы ортогонального проецирования и его применение для создания чертежей различных геометрических тел, таких как призмы, пирамиды, цилиндры и конусы. Особое внимание уделяется анализу взаимного положения фигур и их проекций, а также решению задач, связанных с определением истинных размеров и форм. Результаты данного исследования могут быть полезны для студентов технических специальностей, инженеров и всех, кто сталкивается с необходимостью графического представления трехмерных объектов.