Данный доклад посвящен исследованию профессий, связанных с компьютерной графикой, от основ до передовых практик. Рассматриваются различные направления, такие как 3D-моделирование, анимация, визуальные эффекты и дизайн интерфейсов, что позволяет всесторонне оценить многообразие карьерных траекторий. Особое внимание уделяется анализу востребованных навыков и компетенций, необходимых для успешной работы в каждой из этих областей, а также инструментарию, используемому профессионалами. Кроме того, будут рассмотрены актуальные тренды и ключевые технологии, определяющие будущее компьютерной графики, и их влияние на рынок труда.