Данный доклад исследует эволюцию видеоигр как культурного феномена, находящегося на пересечении массовой и элитарной культур. Рассматривается, как видеоигры, изначально воспринимавшиеся как развлечение для узкого круга, превратились в мощный инструмент для выражения художественных идей и создания сложных нарративов, привлекающих внимание как критиков, так и широкой аудитории. Будет проанализировано, как взаимодействие с различными культурными контекстами повлияло на развитие видеоигр, их жанры, эстетику и способы взаимодействия с игроками. В докладе также будут рассмотрены перспективы дальнейшего развития видеоигр в контексте культурного ландшафта.