Содержимое раздела
Этот раздел посвящен фундаментальным понятиям компьютерной графики, включая представление данных, такие как пиксели и векторы, а также математические основы геометрических преобразований: трансляции, масштабирования и вращения. Мы рассмотрим ключевые алгоритмы рендеринга, лежащие в основе создания изображений, включая трассировку лучей и растеризацию. Кроме того, будет рассмотрены основные цветовые модели и их применение в графике, обеспечивая понимание базовых инструментов для работы с изображениями.