Содержимое раздела
Организационный момент, приветствие. Актуализация знаний о базовых понятиях программирования (переменные, операторы, циклы). Постановка цели и задач урока. Обсуждение того, где в реальной жизни встречаются графические представления данных (игры, визуализации, интерфейсы). Краткое объяснение значимости графических процедур в разработке программного обеспечения и их роли в визуализации информации.
Действия учителя: Приветствует учеников, объявляет тему урока.
Действия учащихся: Слушают учителя, отвечают на вопросы, актуализируют знания.
Длительность: 10 минут