Содержание
- Введение 1
- Что такое графический исполнитель? 2
- Основные команды графического исполнителя 3
- Практическое задание 1 4
- Цикл: команда 'повторить' 5
- Практическое задание 2 6
- Анализ и отладка алгоритмов 7
- Обобщение и закрепление 8
- Список литературы 9