Содержимое раздела
Представление программного обеспечения графического исполнителя. Обзор интерфейса: окно рисования, панель команд, настройки. Объяснение функций основных команд (перемещение, поворот, рисование). Демонстрация работы с командами на простом примере. Разбор структуры программы для графического исполнителя. Изучение системы координат и объяснение ее роли в программировании.
Действия учителя: Демонстрирует интерфейс, объясняет функционал команд.
Действия учащихся: Наблюдают за учителем, задают вопросы, пробуют работать с командами.
Длительность: 20 минут