Содержание
- Введение 1
- Теоретический блок: История и теории игры 2
- Классификация игр и их влияние на когнитивные процессы 3
- Практическое задание: Анализ игровых ситуаций 4
- Презентация результатов групповой работы 5
- Разработка игровой технологии 6
- Обсуждение разработанных игровых технологий 7
- Рефлексия 8
- Список литературы 9