Содержимое раздела
Рассмотрение различных подходов к определению игровых технологий в обучении. Классификация игр по цели, содержанию, форме организации. Анализ основных принципов геймификации. Обсуждение психологических механизмов, лежащих в основе игровой деятельности. Презентация примеров успешного применения игровых технологий в различных образовательных контекстах.
Действия учителя: Представляет теоретический материал, демонстрирует слайды презентации.
Действия учащихся: Слушают лекцию, делают записи, задают вопросы.
Длительность: 20 минут