Содержание
- Введение 1
- Математические основы визуальных эффектов 2
- Геометрия и тригонометрия в компьютерной графике 3
- Физика и моделирование движения 4
- Примеры из фильмов: Разбор кейсов 5
- Практическое задание: Простой эффект 6
- Обсуждение результатов и сложностей 7
- Рефлексия и подведение итогов 8
- Список литературы 9