Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы восприятия геометрических фигур 2
- Обзор традиционных методик обучения 3
- Игровые технологии в обучении 4
- Дидактические материалы и их использование 5
- Практическое задание: разработка плана занятия 6
- Презентация и обсуждение разработанных планов 7
- Подведение итогов урока 8
- Список литературы 9