Содержание
- Введение 1
- Теоретическая часть: Введение в нейросети для генерации изображений 2
- Практическая часть: Основы составления промптов 3
- Практическая часть: Генерация первых персонажей 4
- Анализ и выбор концептов 5
- Обсуждение: Нейросети в игровой индустрии 6
- Рефлексия и подведение итогов 7
- Задание на дом 8
- Список литературы 9