Содержимое раздела
Учитель объясняет основные понятия программирования, необходимые для реализации игры: переменные, циклы, условные операторы. Приводятся примеры использования этих конструкций на выбранном языке программирования. Ученикам предлагается выполнить простые упражнения на закрепление полученных знаний, например, написание программы для вывода заданного сообщения на экран.
Действия учителя: Объясняет понятия переменных, циклов и условий.
Действия учащихся: Слушают учителя, выполняют упражнения.
Длительность: 20 минут