Содержание
- Введение 1
- Знакомство со средой Scratch 2
- Создание персонажа и фона 3
- Программирование движения персонажа 4
- Программирование движения яблок 5
- Реализация столкновения и подсчета очков 6
- Добавление условий завершения игры 7
- Тестирование и отладка 8
- Список литературы 9