Содержимое раздела
Рассмотрение основных понятий: полигоны, вершины, ребра, грани, текстуры, освещение, рендеринг. Объяснение разницы между растровой и векторной графикой и особенностями 3D-графики. Обсуждение терминологии, используемой в 3D-моделировании. Данный этап поможет заложить фундамент для понимания более сложных концепций в дальнейшем.
Действия учителя: Объясняет основные понятия, демонстрирует примеры.
Действия учащихся: Внимательно слушают, делают записи, задают вопросы.
Длительность: 15 минут