Содержание
- Введение 1
- Знакомство с интерфейсом Scratch 2
- Основные понятия программирования 3
- Первая программа: движение спрайта 4
- Изменение внешнего вида спрайта 5
- Самостоятельная работа 6
- Демонстрация и обсуждение проектов 7
- Сохранение и загрузка проектов 8
- Список литературы 9