Содержание
- Организационный момент и введение 1
- Теоретическая часть: Принципы геймификации 2
- Практическая часть: Игровые приемы в классе фортепиано 3
- Творческое задание: Разработка игровых заданий 4
- Анализ и оценка результатов 5
- Заключительное слово и рефлексия 6