Содержание
- Введение 1
- История игровой индустрии 2
- Жанры компьютерных игр 3
- Роли в разработке игр 4
- Введение в среду визуального программирования 5
- Практическая работа: создание простой игры 6
- Тестирование и доработка игры 7
- Презентация и обсуждение результатов 8
- Список литературы 9