Содержание
- Введение 1
- Теоретический блок: Основы геймдизайна 2
- Этап 1: Разработка концепции квеста 3
- Этап 2: Создание сценария квеста 4
- Этап 3: Проработка материалов и реквизита 5
- Презентация проектов 6
- Анализ и обсуждение 7
- Подведение итогов и рефлексия 8
- Список литературы 9