Содержание
- Введение 1
- Теоретический блок: Основные понятия 2
- Обзор EdTech: Проектное обучение и геймификация 3
- Перевернутый класс и облачные технологии 4
- Кейс-стади: Успешные примеры внедрения технологий 5
- Перспективы развития EdTech 6
- Практическое задание 7
- Рефлексия 8
- Список литературы 9