На Горох

Среда программирования КуМир: Основы работы с исполнителем Чертежник (Конспект урока)

Урок посвящен введению в среду программирования КуМир и работе с исполнителем Чертежник. Ученики познакомятся с интерфейсом КуМира, основными командами Чертежника для рисования геометрических фигур, научатся составлять простые алгоритмы и отлаживать их. Урок предполагает активную практическую работу учеников с использованием среды КуМир, что способствует развитию логического мышления и навыков программирования. Планируется вовлечение учеников в решение проблемных задач, направленных на закрепление полученных знаний и развитие творческого подхода к программированию.

  • 9 разделов в структуре
  • 5 задач в плане
  • Word + PPTX готовый файл и презентация
Гарантия уникальности Соответствие ФГОС Поддержка 24/7
Как создана эта работа

Не одна нейросеть, а команда ИИ‑агентов

Конспект урока собирает мультиагентный конвейер из 6 ролей. Каждая отвечает за свой этап — от постановки цели до вёрстки файла — и работает с результатом предыдущей. Так получается цельная работа, а не набор ответов чат‑бота.

Оплатить 125 руб. 65 руб.
Паспорт работы

Цель, задачи и результаты урока

Эти поля агент‑аналитик формирует до написания текста — по ним строится вся работа.

Предмет

Информатика

Класс

7

Цель

Ученики познакомятся со средой программирования КуМир и научатся создавать простые графические изображения с помощью исполнителя Чертежник. Они освоят базовые команды управления Чертежником и смогут составлять алгоритмы для решения несложных задач.

Задачи

  1. Ознакомиться с интерфейсом среды КуМир.
  2. Изучить основные команды исполнителя Чертежник (вперед, назад, поворот налево, поворот направо, ручка вверх, ручка вниз).
  3. Составить алгоритм для рисования квадрата.
  4. Составить алгоритм для рисования треугольника.
  5. Отладить и протестировать созданные программы.

Результаты

Предметные результаты

Ученики овладевают базовыми понятиями программирования, такими как алгоритм, исполнитель, команда. Они знают основные команды исполнителя Чертежник и умеют использовать их для создания простых графических изображений. Умеют анализировать условия задачи и разрабатывать алгоритмы для их решения в среде КуМир.

Метапредметные результаты

Ученики развивают логическое мышление, алгоритмическое мышление и умение декомпозировать задачу на более мелкие подзадачи. Они учатся самостоятельно находить решения проблем, анализировать ошибки и корректировать свои действия. Развивается умение планировать свою деятельность и расставлять приоритеты.

Личностные результаты

Ученики проявляют интерес к информационным технологиям и программированию. Они формируют уверенность в своих силах и стремление к саморазвитию. Развивается ответственность за свои действия и умение работать в коллективе.

Коммуникативные результаты

Ученики учатся взаимодействовать друг с другом при решении задач, обмениваться знаниями и опытом. Они умеют выражать свои мысли четко и понятно, а также слушать и понимать других. Развивается культура общения и уважительное отношение к мнению окружающих.

Развивающие результаты

Урок способствуют развитию познавательного интереса к изучению информатики и программирования. Развитие внимания, памяти, логического мышления. Умение анализировать, сравнивать, обобщать и делать выводы.

Воспитательные результаты

Формирование аккуратности при выполнении заданий, усидчивости и умения доводить начатое до конца. Воспитание интереса к науке и технологиям, а также культуры работы за компьютером. Развитие ответственности и самостоятельности.

Оборудование

Компьютеры с установленной средой программирования КуМир, проектор для демонстрации примеров.

Рефлексия

Ученикам предлагается ответить на вопросы: Что нового они узнали на уроке? Какие трудности возникли при выполнении заданий? Что им понравилось больше всего?

Домашнее задание

Составить программу для рисования произвольной фигуры (например, звезды или цветка) с использованием исполнителя Чертежник.

Наименование образовательного учреждения

Конспект урока

на тему

Среда программирования КуМир: Основы работы с исполнителем Чертежник

Выполнил: ФИО

Содержание

  • Введение 1
  • Знакомство с интерфейсом КуМир 2
  • Основные команды Чертежника 3
  • Рисование квадрата 4
  • Рисование треугольника 5
  • Отладка и тестирование 6
  • Самостоятельная работа 7
  • Подведение итогов 8
  • Список литературы 9

Введение

Содержимое раздела

Организационный момент, приветствие. Объявление темы и цели урока. Мотивация к изучению нового материала. Обсуждение возможностей среды программирования КуМир и ее применения в различных областях. Краткое упоминание истории развития средств автоматизированного проектирования (САПР) и их роли в современном мире.

Действия учителя: Приветствует учеников, объявляет тему и цель урока.

Действия учащихся: Слушают учителя, настраиваются на работу.

Длительность: 5 минут

Знакомство с интерфейсом КуМир

Содержимое раздела

Демонстрация интерфейса КуМир: окно исполнителя, окно редактора, палитра команд. Объяснение назначения основных элементов интерфейса. Практическое задание: определить основные элементы интерфейса и их функции.

Действия учителя: Демонстрирует интерфейс КуМир, объясняет назначение элементов.

Действия учащихся: Наблюдают за демонстрацией, задают вопросы.

Длительность: 10 минут

Основные команды Чертежника

Содержимое раздела

Изучение основных команд исполнителя Чертежник: вперед, назад, поворот налево, поворот направо, ручка вверх, ручка вниз. Объяснение синтаксиса команд и их влияния на исполнителя. Практическое задание: выполнение простых команд по отдельности для понимания их работы.

Действия учителя: Объясняет команды Чертежника, демонстрирует их работу.

Действия учащихся: Слушают объяснения, выполняют практические задания.

Длительность: 15 минут

Рисование квадрата

Содержимое раздела

Составление алгоритма для рисования квадрата с использованием изученных команд. Пошаговый разбор алгоритма и объяснение логики его работы. Практическое задание: самостоятельно ввести алгоритм и запустить его для проверки.

Действия учителя: Помогает ученикам составить алгоритм рисования квадрата.

Действия учащихся: Составляют алгоритм, вводят его в КуМир, запускают.

Длительность: 15 минут

Рисование треугольника

Содержимое раздела

Аналогично предыдущему этапу: составление алгоритма для рисования треугольника, его разбор и практическая реализация. Обсуждение отличий в алгоритмах рисования квадрата и треугольника.

Действия учителя: Направляет учеников в составлении алгоритма рисования треугольника.

Действия учащихся: Составляют алгоритм, вводят его в КуМир, запускают.

Длительность: 10 минут

Отладка и тестирование

Содержимое раздела

Обсуждение типичных ошибок при написании программ. Использование отладчика КуМир для поиска и исправления ошибок. Практическое задание: исправить ошибки в предложенных программах.

Действия учителя: Показывает, как использовать отладчик КуМир.

Действия учащихся: Ищут и исправляют ошибки в программах.

Длительность: 10 минут

Самостоятельная работа

Содержимое раздела

Самостоятельное составление программ для рисования других простых фигур (например, прямоугольника, круга). Помощь учителя ученикам, испытывающим затруднения. Обмен опытом и демонстрация интересных решений.

Действия учителя: Оказывает помощь ученикам, наблюдает за работой.

Действия учащихся: Самостоятельно работают над заданием.

Длительность: 10 минут

Подведение итогов

Содержимое раздела

Краткое повторение изученного материала. Обсуждение возникших вопросов и проблем. Оценка работы учеников на уроке. Выставление отметок.

Действия учителя: Подводит итоги урока, отвечает на вопросы учеников.

Действия учащихся: Задают вопросы, обсуждают результаты работы.

Длительность: 5 минут

Список литературы

Содержимое раздела

Учебники по информатике для 7 класса. Онлайн-курсы по программированию на КуМире. Блоги и форумы, посвященные КуМиру.

Действия учителя: Предоставляет список литературы и онлайн-ресурсов.

Действия учащихся: Записывают список литературы.

Длительность: 2 минут

Получи Такой Конспект урока

Уникальная разработка
Готовый файл Word
Соответствие ФГОС
Временной регламент
Методическая значимость
15-30 страниц
Презентация

Создать Конспект урока на любую тему за 5 минут

Создать

#1060806

Готовим вашу копию…
Похожие работы

Другие работы в разделе «Конспект урока»

Все работы раздела