Содержание
- Введение 1
- Теоретический блок: Методы стилизации 2
- Практическое задание 1: Low Poly-модель 3
- Практическое задание 2: Работа с текстурами и шейдерами 4
- Анализ примеров: Стилизованные деревья в играх и фильмах 5
- Творческое задание: Создание собственной стилизованной модели 6
- Презентация и обсуждение работ 7
- Рефлексия 8
- Список литературы 9