Содержимое раздела
Учащиеся знакомятся с интерфейсом выбранной программы для 3D-моделирования (например, Tinkercad), основными инструментами: перемещение, вращение, масштабирование, базовые примитивы (куб, шар, цилиндр), что является основой практической работы.
Действия учителя: Учитель демонстрирует работу в программе, показывает основные инструменты и их назначение, объясняя, где они находятся на панели.
Действия учащихся: Ученики открывают программу на своих компьютерах, наблюдают за действиями учителя и пытаются повторить базовые операции.
Длительность: 10 минут