Содержимое раздела
Раскрытие основных понятий и принципов игровых технологий. Классификация игровых технологий (ролевые игры, деловые игры, квесты, викторины и т.д.). Психологические основы применения игровых технологий (мотивация, вовлеченность, обратная связь, эмоциональное состояние). Обзор научных исследований в области использования игровых технологий в образовании.
Действия учителя: Проводит лекцию, демонстрирует презентацию с примерами игровых технологий.
Действия учащихся: Слушают лекцию, делают записи, задают вопросы.
Длительность: 15 минут