Содержимое раздела
Создание простой программы, состоящей из последовательности команд. Например, перемещение персонажа по полю, изменение его цвета или размера. Разбор примера и объяснение, как компьютер выполняет каждую команду по порядку. Подчеркивание важности правильной последовательности действий для достижения результата. Индивидуальная помощь ученикам, испытывающим затруднения.
Действия учителя: Помогает ученикам создать первую программу.
Действия учащихся: Создают простую программу, используя последовательность команд.
Длительность: 15 минут