Содержание
- Введение 1
- Повторение базовых понятий 2
- Знакомство со Scratch: команды движения и поворота 3
- Разработка алгоритма 'Черепаха на скейте' 4
- Реализация анимации в Scratch 5
- Тестирование и отладка 6
- Демонстрация проектов 7
- Подведение итогов 8
- Список литературы 9