Содержимое раздела
Здесь будет представлена классификация игровых технологий, используемых в образовании: ролевые игры, деловые игры, квесты, викторины, головоломки, образовательные онлайн-игры и т.д. Будут представлены конкретные примеры успешного применения игровых технологий в различных предметных областях (математика, русский язык, история, биология и др.). Обсудим достоинства и недостатки каждого метода, а также критерии выбора подходящей игры для достижения конкретных образовательных целей. Акцент будет сделан на адаптации существующих игр и создании собственных, соответствующих специфике класса и учебной программы.