Содержание
- Введение 1
- Проблема: Цифровое доминирование и потеря тактильности 2
- Пластилинография: развитие моторики и воображения 3
- Тактильные ощущения и когнитивные процессы 4
- Пластилин как мост между игрой и развитием 5
- Связь ручного труда и когнитивных способностей 6
- Практические примеры и кейсы 7
- Выводы 8
- Ответы на вопросы 9
- Список литературы 10