Содержание
- Введение 1
- Цифровизация: новый взгляд на уроки 2
- Проектная деятельность и STEM-подход 3
- Геймификация и интерактивные методы 4
- Развитие Soft Skills 5
- Технология как старт для инженеров 6
- Практические рекомендации 7
- Выводы 8
- Ответы на вопросы 9
- Список литературы 10