Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Теоретические основы геймификации 3
- Методология исследования 4
- Проектирование мобильного приложения 5
- Разработка и реализация 6
- Пользовательское тестирование 7
- Анализ результатов и доработка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10