Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих образовательных платформ 2
- Концепция интерактивного образовательного ресурса 3
- Проектирование пользовательского интерфейса и опыта 4
- Разработка серверной части и базы данных 5
- Создание обучающих модулей и заданий 6
- Реализация прототипа платформы 7
- Апробация и сбор обратной связи 8
- Заключение 9
- Список литературы 10