Содержание
- Введение 1
- История развития 3D-графики 2
- Программное обеспечение для 3D-графики 3
- Основные принципы 3D-моделирования 4
- Применение 3D-графики в различных областях 5
- Практическая часть: создание 3D-моделей 6
- Этико-социальные аспекты 3D-графики 7
- Перспективы развития 3D-графики 8
- Заключение 9
- Список литературы 10