Данный исследовательский проект посвящен изучению и практическому применению 3D-моделирования и дизайна в среде Blender. Blender – это мощный, свободно распространяемый пакет для 3D-графики, который предоставляет широкие возможности для создания трехмерных моделей, анимации, визуализации и композитинга. Проект включает в себя теоретический анализ принципов 3D-моделирования, изучение основных инструментов и техник Blender, а также практическую реализацию конкретных проектов, демонстрирующих возможности программы. В рамках работы будут исследованы различные аспекты 3D-дизайна, включая моделирование персонажей, объектов и окружений, создание реалистичных материалов и текстур, настройка освещения и рендеринга. Особое внимание будет уделено оптимизации рабочих процессов и повышению эффективности при работе с Blender. Анализ существующих методик и подходов к 3D-моделированию и дизайну позволит выявить лучшие практики и создать собственный комплекс практических рекомендаций для начинающих пользователей и специалистов. Результаты исследования, оформленные в виде отчета и демонстрационных материалов, могут служить основой для дальнейшего изучения 3D-графики и разработки более сложных проектов.