Данный исследовательский проект посвящен созданию трехмерной модели игровой площадки с использованием современных инструментов компьютерной графики. Цель проекта — разработать интерактивную 3D-модель, которая может быть использована в образовательных целях для демонстрации принципов ландшафтного дизайна, архитектуры и планирования городской среды. В рамках исследования будет проведен анализ существующих подходов к 3D-моделированию, изучены различные программные продукты и технологии, применяемые для создания реалистичных и интерактивных моделей. Будут рассмотрены этапы разработки модели, включая сбор данных, создание базовой геометрии, текстурирование, освещение и настройку интерактивности. Особое внимание будет уделено оптимизации модели для обеспечения высокой производительности на различных устройствах. В описании будет приведено обоснование выбора конкретных инструментов и технологий, а также описаны методы оценки качества модели. В результате выполнения проекта будет создана готовая 3D-модель игровой площадки, которая может быть использована преподавателями и студентами для проведения занятий, демонстрации проектов и организации виртуальных экскурсий. Проект предполагает создание не просто статической визуализации, а интерактивной среды.