Содержание
- Введение в 3D моделирование 1
- Основы работы с Blender 2
- Моделирование элементов кабинета информатики 3
- Текстурирование и материалы 4
- Освещение и рендеринг 5
- Сборка сцены и компоновка 6
- Оптимизация модели и настройка анимации (возможно) 7
- Тестирование и отладка модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10