Содержание
- Введение 1
- Исследование анатомии кошки 2
- 3D-моделирование кошки (High Poly) 3
- Текстурирование и материалы 4
- Риггинг (создание скелета) 5
- Анимация базовых движений 6
- Оптимизация модели 7
- Тестирование и применение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10